AlexBio's Blog
/dev/randomProgrammino semplice semplice che, utilizzando libasound, riproduce suoni leggendo dallo standard input. Supporta file sonori grezzi (raw) così come i file wav (non che ci avessi pensato, ma visto che i wav non sono compressi e gli header sono molto brevi, funziona piuttosto bene, almeno in base alle mie prove).
Come già detto si basa sulle [...]
Ed ecco a voi la mia ultima impresa: un semplicissimo quanto stupido giochino in 2D, scritto in C con laiuto della libreria Allegro.
Non vuole certamente essere un progetto serio, è soltanto un esempio base dell’utilizzo della suddetta libreria.
Potete trovarlo nella pagina “Code” completo di screenshot.
http://alexbio.ath.cx/code/spaceshooter/
Ho anche preparato un archivio contenente il codice e alcuni sprite [...]
Piccolo aggiornamento al codice, nulla di fondamentale.
In pratica da ora, la stringa da codificare va passata come argomento all’avvio del programma, e non come variabile da compilare.
In effetti non so perchè non avessi messo questa cosa prima (sono solo 3 righe di codice per il controllo dell’input e poco altro), tant’è che non l’avevo messa.
Ora [...]
Nuova codice by AlexBio, ovvero una semplice implementazione in C dell’algoritmo SHA1. I commenti ancora non ci sono (non so se mai riuscirò ad aggiungerli, da leggersi non so se mi ricorderò di aggiungerli) e buona lì.
Se vi interessa trovate il codice nella sezione Sources, oppure a questo indirizzo:
http://alexbio.netsons.org/sorgenti/sha1.c/